Amphibia Wiki

Amphibia es la locación principal de Amphibia. Varios anfibios habitan (incluyendo Sprig Plantar y su familia).

Historia[]

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Geografía,[]

Es un mundo mágico 'pacífico' habitado por todas las especies de anfibios sensibles (ranas, sapos, salamandras, tritones y ajolotes) que viven en Amphibia junto con varias criaturas y monstruos de la vida silvestre local, incluidas mantis gigantes y garzas depredadoras. La mística y peligrosa Amphibia es el lugar donde terminaron las tres pre-adolescentes humanas Anne, Marcy y Sasha después de abrir la Caja de la Calamidad que Anne había robado de una tienda de segunda mano ubicada en Los Ángeles, California, en su cumpleaños número 13.

Sociedad y cultura[]

Los Amphibianos en su conjunto están gobernados por especies de anfibios sensibles: ranas, sapos, tritones, ajolotes entre otros. Estos anfibios están diseminados por todos los anfibios y se definen principalmente por su estructura de clases y características sociales. los tritones son siendo la realeza, miembros de la corte, nobles, aristócratas, altos mandos militares, algunos científicos y vendedores hasta eruditos y siervos mientras que los sapos son alcaldes, pocos eruditos, algunos científicos, vendedores y guerreros recaudadores de impuestos que están bajo el mando de los tritones para hacer cumplir la ley y el orden a los otros anfibios, en su mayoría ranas y ajolotes que son los agricultores y algunos vendedores, que les dan comida y dinero a cambio de protección de bandidos y revoltosos (aunque algunas ranas son ricos pese a no pertenecer a los rangos mayores como Ricoville) y solo un puñado de ellas han sido soldados y científicos.

Solo un puñado de anfibios han hecho magia siendo los hechiceros y eruditos en esos temas muy difíciles y/o escasos de encontrar.

Se cree que los Olms son los dioses o semidioses de Amphibia ya que Andrias dice "Gracias a los Olms" y porque son mas longevos que cualquier otro anfibio conocido pero casi no son vistos debido a que viven bajo tierra.

Fauna silvestre[]

A diferencia de la fauna silvestre que se encuentra en la Tierra, la naturaleza de los animales es mucho más grande en tamaño, lo que posiblemente lleva a la conclusión de que la concentración de oxígeno en la atmósfera de los anfibios es más alta que la de la Tierra, lo que le permite albergar variedades de criaturas de la Tierra de mayor tamaño y apariencia como si animales mutantes se trataran. Mucha de la fauna (animales) de los anfibios suelen ser depredadores de los habitantes de los anfibios como las mantis religiosas gigantes, aves gigantes murciélagos, pangolines y las comadrejas gigantes entre otros monstruos, Sin embargo, hay algunos animales que se pueden domesticar, usar para el transporte y ser comida, la agricultura y las mascotas, como caracoles, mariquitas, arañas, mosquitos, escarabajos, gusanos, etc.

Flora silvestre[]

La concentración de oxígeno en la atmósfera también se aplica a algunas especies de flora (plantas) teniendo clases raras de plantas, tanto peligrosas como benignas y algunas similares a las de la Tierra, aunque algunas comestibles son iguales a la vegetación comestible de la Tierra con algunas excepciones como la planta carnívora del tomate. el aguacate de Amphibia que es capaz de dejar ciego a quien lo coma y chiles picantes que arden hasta el punto que desees estar muerto entre algunas cosas.

Residentes[]

Según "Hop-Popular", hay 22,651 anfibios viviendo en el Valle donde se encuentran Wartwood y Toad Tower. La población de la totalidad de Amphibia aún no ha sido revelada en la serie. Aunque se cree que la cantidad de población de Amphibia es el doble de gente que la población humana de la Tierra.

Locaciones[]

Valle Rana[]

También llamado "El Valle": una de las principales regiones de Amphibia con una población de 22,651, está formada por pueblos y aldeas rodeados de peligrosas cadenas montañosas y acantilados que ocasionalmente se congelan durante su ciclo anual en el que viajan dentro y fuera del el valle es imposible. los prtagonistas se encuentran en el valle.

  • Wartwood Swamp /Bosque Verruga (Latinoamérica)/ Bosque de las Verrugas (España): una de las principales ciudades ubicadas en el valle, Wartwood Swamp está poblada por ranas antropomórficas. A diferencia de muchas ciudades ubicadas en la Tierra, Wartwood no es tecnológicamente avanzado y utiliza métodos tradicionales como los hongos bioluminiscente para la luz, que se asemejan a un período medieval, ya que las espadas y los arcos todavía se usan ampliamente.
  • La Residencia Plantar: Es donde viven Sprig, Polly y Abu Hop. También es donde Anne residía en las temporada 1 y 2, en el sótano de la casa. En el episodio "Arbusto familiar", se revela que los antepasados ​​de la familia Plantar también ocuparon la residencia, habiendo hecho cámaras secretas para sus propios estudios y ocupaciones significando que nunca se mudaron, actualmente Sasha y Mugre viven en la granja mientras que los Plantar están en la tierra.
  • Sapo Torre (Torre Sur): ubicada lejos de Bosque Verruga, ubicada en un área rodeada de escarpados acantilados y terreno montañoso. Sapo Torre está habitada por sapos soldados del Ejército Sapo. con el Capitán Mugre como líder de esta guarnición. Sasha, una de las amigas humanas de Anne, estuvo prisionera aquí antes de unirse al ejército como segunda al mando. La guarnición bajo el gobierno del Capitán Mugre es conocida como los protectores (en realidad, matones que fueron comandados por el ejército newtopiano o ejercito de tritones) del Valle, Después de que Mugre dejo el puesto, Bog es el nuevo capitán.

El mapa de Sol de Amphibia muestra el progreso de su seguimiento de Sprig para llegar a Newtopia (Nuevatopia) cuando está en el Facarro que fue tirado por Bessie en el episodio "Ivy on the Run".

Otros lugares[]

  • Ribbitvale / Ricoville: es la ciudad más cara de todo Amphibia, donde se encuentra la mansión Ribbiton Manor propiedad de Wigbert Ribbiton y la verdadera casa de su hijo.
  • Newtopia / Nuevatopia (Latinoamérica): una ciudad importante y conocida en todo Amphibia como su capital. Newtopia es una bulliciosa metrópolis llena de conocimientos ancestrales y dirigido por los tritones más sabios. La ciudad es la residencia del monarca gobernante, el rey Andrias.
  • Bittyburg: una pequeña ciudad ubicada en la región desértica de Amphibia. Esta ciudad, como sugiere su nombre, es el hogar de una pequeña población de ranas en miniatura, no más grande que un teléfono celular.
  • Stony Gulch: una ciudad de tamaño relativamente mediano compuesta principalmente de estructuras y edificios de piedra. Esta ciudad es el hogar de Curiosity Hut, un pequeño museo de rarezas basado en Mystery Shack de Gravity Falls.
  • El Pantano Seco: un área arenosa, similar a un desierto, con poca o ninguna vegetación o agua. Consiste principalmente en dunas de arena con poca o ninguna presencia de anfibios.
  • Baby Town: una ciudad ubicada al este de Stonewell en el Pantano Seco. Se da a entender que la ciudad alberga numerosas cantidades de bebés anfibios.
  • Stonewell: una pequeña ciudad desértica ubicada en Dry Swamp, al norte de Mount Ridgemore y al oeste de Baby Town.
  • Mountain Ridgemore: una gran montaña en el pantano seco entre Banksville y Stonewell.
  • Banksville: una ciudad ubicada en el pantano seco con el lema "¡Tenemos dinero!" Muy atractivo para los ladrones de bancos.
  • Sapo Torre (Torre Norte): es la sección norte de Capitán Aldo, destruido en "La hora de la verdad".
  • Bosque Amígdala: Bosque lleno de fauna y flora únicos y lugar donde está ubicado el Primer Templo.
  • Ártico de Amphibia, el lugar mas frio de Amphibia 24/7 donde esta ubicado el Segundo Templo.
  • Zona Árida: lugar que rodea un gran Volcán que también es el Tercer Templo,

Galería


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Referencias

ve Locaciones
Mundos
AmphibiaTierra
Lugares
Amphibia:
Residencia de los PlantarLa Granja PlantarTienda Batracia/Comida Para LlevarBosque Verruga/Bosque de las VerrugasStumpy'sThe Peek of HealthBazar BizarroMisterioso Castillo Negro

Tierra:
Middle SchoolThrift Store